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[OFFICIAL] Kunos Assetto Corsa
.SharK Ha scritto:Mi lascia solo perplesso una cosa: erano partiti bene con auto "per tutti" quali le Lotus. Non voglio l'ennesimo gioco dove si guidano supercars. Nessuno le conosce e nessuno saprà mai dire se siano fedeli o meno...
Serve un ritorno alle auto "vere": 106 / Civic / crx / integra / Mx / RX / gt86 / megane RS / clio RS / ecc ecc.
Detto tra noi: io mi diverto di più a limare secondi su un'auto abbordabile che fare il tempone con l'r8...

Beh, auto di quel tipo ce ne sono e ci saranno, senza contare le Mod:
-Abarth 500 SS
-Abarth 595 SS
-Alfa 4C
-Alfa GTA
-BMW 1M
-BMW M3 e30
-BMW M3 e92
-BMW Z4
-KTM Xbow R
-Louts 2 eleven
-Lotus Elise
-Lotus Evora
-Lotus Exige
-Nissan GTR
-Toyota GT86
-Toyota Supra Mk4
-Toyota Celica
-Toyota AE-86 Trueno
-Ruf CTR Yellowbird

Queste nelle loro varianti e dericazioni (ad esempio Exige 240R, S3, Scura, S Roadster, S)
Oltre alle varie supercar, F1, GT2, GT3
Direi che anche senza mod il parco giochi ha già abbastanza attrazioni di "piccolo" calibro.

davifigo Ha scritto:L'ho comprato anche io di consigli ed aspetto la 1.0..per ora niente di entusiasmante

Al momento ho sentito lamentarsi del gioco solo persone facilmente impressionabili da luci, colori ed effetti scenici di "falsi" simulatori da console, oppure persone che non sono riuscite a settare il volante per il feeling originale delle auto.
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Le supercar ci vogliono in un simulatore di questo tipo, se no andava a finire che non se lo filava nessuno kunos chiudeva e addio a baracca e burattini....
Inoltre, la potenza aumenta la difficoltà di guida.
Mi chiedo se il modello fisico delle varie vetture simuli anche le modalità dei vari controlli elettronici settati dai vari "manettini" delle supercar moderne.
Spero che la simulazione sui tracciati "da Rally" sia all'altezza ma per ora lascio installato Richard Burns Rally.
«Nuvolari è il più grande corridore del passato, del presente e del futuro.»
Ferdinand Porsche

«Voglio sapere chi è quel cacasotto che ha paura di correre tra gli alberi!»
Jack Brabham (Ad una riunione per la sicurezza in pista)

«Oggi conoscerai Enzo Ferrari.Un vero duro.Un autentico figlio di *****.E' il nostro nemico principale.Quando morirà per noi le cose saranno molto più semplici»
Colin Chapman
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Enuma Ha scritto:Le supercar ci vogliono in un simulatore di questo tipo, se no andava a finire che non se lo filava nessuno kunos chiudeva e addio a baracca e burattini....
Inoltre, la potenza aumenta la difficoltà di guida.
Mi chiedo se il modello fisico delle varie vetture simuli anche le modalità dei vari controlli elettronici settati dai vari "manettini" delle supercar moderne.
Spero che la simulazione sui tracciati "da Rally" sia all'altezza ma per ora lascio installato Richard Burns Rally.

Su Laferrari saranno simulati al 100% le fasi di ricarica del kers, freno motore, ecc... inoltre i controlli elettronici sono settabili solo come nelle controparti reali (ad esempio la GT86 ha solo ON/OFF, su 458 Italia i livelli di intervento sono 4 (se ricordo bene)

Tratto da Gamemag:
Citazione:Come spiegano i ragazzi di Kunos sono stati usati alcuni algoritmi provenienti direttamente dai produttori: ad esempio, nel caso della Pagani Huayra, Kunos ha accesso all'agoritmo originale, fornito da Pagani, che gestisce le quattro appendici aerodinamiche di cui è dotata questa auto e che si muovono indipendentemente le une dalle altre. Il Kers de [B]LaFerrari, inoltre, funziona esattamente come nella vera auto, incidendo ad esempio anche sul controllo di trazione.[/B]
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bastardi, che continuate ad alimentare la scimmia. :haha:
La Gatta : 2003 NBFL 1.8 Sport http://www.mx5italia.com/showthread.php?19520-La-Gatta
Team Ciocapiàt pResident Evil

Bisso Ha scritto:se poi si arriva a fare il solito discorso: "ne vale la pena?" non se ne viene più fuori...
l'importante è pensare bene a cosa si fa, a cosa si vuole fare e a cosa si vuole ottenere...
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Cacchio sono commosso!Eek
Capito: metto da parte i soldi
«Nuvolari è il più grande corridore del passato, del presente e del futuro.»
Ferdinand Porsche

«Voglio sapere chi è quel cacasotto che ha paura di correre tra gli alberi!»
Jack Brabham (Ad una riunione per la sicurezza in pista)

«Oggi conoscerai Enzo Ferrari.Un vero duro.Un autentico figlio di *****.E' il nostro nemico principale.Quando morirà per noi le cose saranno molto più semplici»
Colin Chapman
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io è da un pezzo che faccio ingrassare il maialino

Inviato da Lubotalk tramite Nexus5
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Ieri è stato diramato il comunicato ufficiale con la lista di auto!!!! La data si avvicina! Big Grin

Version 1.0 CARS:
Abarth 500 EsseEsse
Abarth 500 EsseEsse S1 (upgrade*)
Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde
BMW 1 Series M Coupè
BMW 1 Series M Coupè S3 (upgrade*)
BMW M3 E30 Sport Evolution
BMW M3 E30 Sport Evolution S1 (upgrade*)
BMW M3 E30 Sport Evolution Drift (upgrade*)
BMW M3 E30 Group A
BMW M3 E30 Group A 1992 version
(upgrade*)
BMW M3 E92
BMW M3 E92 S1 (upgrade*)
BMW M3 E92 Drift (upgrade*)
BMW M3 E92 GT2
BMW Z4 E89 35is
BMW Z4 E89 35is S1 (upgrade*)
BMW Z4 E89 35is Drift (upgrade*)
BMW Z4 GT3
Classic Team Lotus Type 49
Classic Team Lotus Type 98T
Ferrari F1 312T
Ferrari 458 Italia
Ferrari 458 Italia S3 (upgrade*)
Ferrari 458 GT2
Ferrari 599XX Evo
Ferrari F40
Ferrari F40 S3 (upgrade*)
Ferrari LaFerrari
KTM X-BOW R
Lotus Elise SC
Lotus Elise SC S1 (upgrade*)
Lotus Elise SC S2 (upgrade*)
Lotus Evora GTC
Lotus Evora GTE
Lotus Evora GTE Carbon
Lotus Evora GX
Lotus Evora S
Lotus Evora S S2 (upgrade*)
Lotus Evora SR
Lotus Exige 240R
Lotus Exige 240R S3 (upgrade*)
Lotus Exige S
Lotus Exige S Roadster
Lotus Exige Scura
Lotus Exos 125
Lotus Exos 125 S1 (upgrade**)
McLaren MP4-12C
McLaren MP4-12C GT3
Mercedes AMG SLS
Mercedes AMG SLS GT3
Scuderia Glickenhaus P4/5 Competizione
Pagani Huayra
Pagani Zonda R
AC Shelby Cobra 427S/C
Tatuus Formula Abarth


Version 1.0 Tracks:
Drag strip
Drift test circuit
Nurburgring GP
Nurburgring Sprint
Imola “Enzo & Dino Ferrari”
Magione
Autodromo di Monza
Monza historic 1966
Mugello
Silverstone
Silverstone International
Silverstone National
Spa Francorchamps
Trento Bondone hill climb
Vallelunga
Vallelunga Club


FREE CONTENT AFTER 1.0 Release!
Zandvoort
Ruf Yellowbird
Nissan GTR
Corvette stingray C7
Silverstone historical 60s
Monza 1962
Abarth 595ss vintage
Abarth 500 Assetto Corse (race car)
Toyota GT86
Alfa Romeo Mito Quadrifoglio Verde
Scuderia Glickenhaus P4/5
Audi R8 Plus (2014)
Audi S1 Quattro
Lotus Exige R-Cup
Scuderia Glickenhaus P4/5 Competizione
2012 Hybrid


DREAM PACK DLC:
Nurburgring Nordschleife
Sauber Mercedes C9
Corvette C7R GTE
Nissan GTR GT3
Alfa Romeo 4C
Alfa Romeo GTA
Alfa Romeo 155 V6 TI
McLaren P1
McLaren F1 GTR
Ruf RT 35 S
Mercedes 190 E 2.6-16 Evolution 2

Salvo eventuali retromarce il Dream Pack sarà gratuito per chi ha acquistato il gioco in Early Access su Steam.
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Non era prevista anche la GT Junior?
Driving an mx5 it's not about miles per gallon, but Smiles per gallon
MX-5 NA 1.8 - Road&Track
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Number34 Ha scritto:Non era prevista anche la GT Junior?

Anche la Toyota TS040, ma non appare in elenco. L'articolo su racedepartment parla di auto "a sorpresa" che potrebbero uscire di tanto in tanto... speriamo! Big Grin
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Good news! Pochi minuti fa sulla pagina FB di AC:

Citazione:Carissimi followers,nell'ultimo periodo siamo stati molto silenziosi, ma non senza motivo: tutto lo staff e le nostre risorse sono state impegnate nel completamento di Assetto Corsa, che è stato presentato in anteprima alla stampa internazionale lo scorso 29 Settembre, durante un evento esclusivo presso l'Autodromo di Vallelunga che ospita il nostro studio. Oltre 130 giornalisti hanno partecipato all'evento organizzato con la preziosa collaborazione di Fanatec, NVIDIA, rSEAT, RSR-Nurburg, Media Consultants e Ibuz.com. Al termine della conferenza stampa, durante la quale abbiamo illustrato le caratteristiche di Assetto Corsa e il complesso processo di sviluppo, gli ospiti hanno avuto l'opportunità di provare in anteprima la 1.0 Release Candidate su 4 simulatori equipaggiati con il nuovo Fanatec Clubsport Wheel V.2 e su un magnifico rSEAT RS1 M4A Full motion, dotato dell' Oculus Rift SDK2: e la risposta è sì, l'SDK2 di Oculus sarà pienamente supportato
in Assetto Corsa 1.0! Ai giornalisti abbiamo tuttavia garantito un'esperienza ancora più immersiva: ad attenderli in pitlane c'erano 15 delle vere GT incluse in Assetto Corsa, per consentire loro una piena comparazione tra simulazione e realtà. Presto pubblicheremo un ampio reportage sull'evento, ora è tempo di condividere con voi le informazioni che stavate aspettando.

Prima di tutto, permetteteci di ringraziarvi per l'incredibile supporto che avete dato al progetto e alla nostra software house partecipando al programma Early Access: molti di voi ci seguono da meno di un anno, e non tutti sanno che quando abbiamo concepito e annunciato il progetto, nel 2011, prevedevamo di includere nella release 1.0 circa 15 auto e 3-4 circuiti nazionali. Alla fine, Assetto Corsa 1.0 includerà circuiti come Monza, Nurburgring, Silverstone, Spa-Francorchamps e molti altri, realizzati in Laserscan, e vetture incredibili prodotte da Ferrari, McLaren, Pagani, Mercedes, BMW, Alfa Romeo, e molte altre. Inoltre, altri circuiti e più di 25 auto aggiuntive sono già previsti per la produzione e il rilascio dopo la 1.0, e molti di questi contenuti saranno provveduti come upgrade gratuiti! Questo è il nostro modo per ringraziarvi del supporto che ci avete dato.
Grazie.

Detto questo, parliamo di Assetto Corsa: la Release Candidate sarà pubblicata nei prossimi giorni: stiamo attendendo il feedback del nostro team di betatesting interno, dato che rispetto alla versione attualmente disponibile su Steam, la nuova build introduce molti cambiamenti e novità, a partire dal motore grafico e da quello sonoro: quest'ultimo ha subito un cambiamento radicale, grazie all'adozione di FMOD Studio, che garantisce una maggiore immersività, effetti di riverbero e la gestione di una serie importante di effetti aggiuntivi, che ha comportato anche la ridefinizione dei set audio di ciascuna auto presente nel gioco.
Alcune delle novità presenti nel comparto grafico sono state inserite nella build di gioco rilasciata la scorsa estate, e gli screenshot e video da voi pubblicati hanno mostrato il vostro apprezzamento, ma il meglio deve arrivare. La versione 1.0 di Assetto Corsa includerà effetti di calore, lens flare, Godrays, oltre a migliorare depth of field, FXAA, tone mapping e altro ancora. Tutti gli effetti di post processing possono essere disabilitati singolarmente, sia per incontrare i gusti personali che per garantire prestazioni adeguate su quei PC che rispettano i requisiti minimi previsti da Assetto Corsa.
La nuova release introduce anche il supporto per 4K, riflessi statici per i PC meno performanti, effetti di polvere, sporco, fumo e detriti migliorati, un nuovo modello 3D per il pilota, più dettagliato e realistico e gli oggetti collidibili nei circuiti.

La Release Candidate introdurrà anche il sistema dei danni, che coinvolge la carrozzeria, le appendici aerodinamiche, le sospensioni, il motore, il cambio e gli pneumatici, soggetti a blistering, spiattellamenti e forature. Questa novità ne richiedeva un'altra, richiesta a gran voce: i pitstop! L'intervento dei meccanici in pitlane è stato implementato, con tanto di pitcrew e animazioni: la versione 1.0 supporterà i pitstop in multiplayer, e la gestione in single player verrà integrata in un prossimo aggiornamento gratuito, dato che comporta la definizione e implementazione delle strategie di gara per l'intelligenza artificiale.
Le novità in arrivo sono tante, e ve le illustreremo nei prossimi giorni, in contemporanea col rilascio della Release Candidate: chiudiamo questo aggiornamento con i contenuti che troverete nella prossima release: le attesissime Ferrari 458 GT2 e Mercedes-Benz SLS GT3, LaFerrari, che introduce in Assetto Corsa la gestione avanzata del Kers, Silverstone National, il leggendario circuito di SPA-Francorchamps, riprodotto in Laserscan fin nei minimi dettagli, e una new-entry, che vuole simboleggiare il rapporto tra il team di sviluppo di Assetto Corsa e la community: siamo lieti di annunciare ufficialmente la Carroll-Shelby Cobra 427SC! Nei nostri piani, quest'auto doveva far parte del garage di Assetto Corsa, ma furono sconvolti da un bravissimo modellatore che pubblicò su internet alcune immagini davvero notevoli di un mod che stava creando proprio sulla base della 427. Il suo mod, pubblicato recentemente, ha davvero appassionato il pubblico e ci ha convinto a fare qualcosa in merito: abbiamo contattato la Carroll-Shelby per acquisirne la licenza, e l'autore del modello: siamo pertanto lieti di offrirvi la Shelby Cobra 427SC come contenuto bonus gratuito in Assetto Corsa 1.0! La fisica è stata reimplementata, e gli asset grafici e sonori resi perfettamente compatibili con l'engine di gioco, perfezionando se possibile il lavoro eccellente del suo autore. Ci è sembrato il giusto tributo al suo lavoro e a quello di centinaia di modder che stanno già sfruttando Assetto Corsa in un modo che non ci saremmo immaginati.
Vi lasciamo con alcune immagini ingame della Release Candidate che pubblicheremo non appena possibile.
Il nostro più sentito grazie.

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